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JOUEZ COMME VOUS LE PRÉFÉREZ

Choisissez parmi 36 différents modes de jeu!

Il existe plusieurs jeux de golf.  Le plus populaire est le jeu par coups communément appelé «Stroke Play» mais les simulateurs de golf de GOLFIN Dorion vous offrent 36 jeux de golf différents.

Classiques / Favoris

Par Coup / Stroke
Le jeu classique par coup. Les joueurs comptent le nombre de leurs coups relativement à la normal du trou. À la fin du parcours, le joueur avec le moins de coups gagne la partie. Toutes les options sont permises comme les mulligans et gimmies.
Skins
Un montant d’argent (Skin) est attribué à chaque trou. Le joueur avec le moins de coups gagne le Skin. En cas d’égalité, le Skin n’est pas attribué mais ajouté au trou suivant. Le joueur qui accumule le plus d’argent gagne.

  • Trous 1 – 6 valent $1 000
  • Trous 7 – 12 valent $2 000
  • Trous 13 - 18 valent $3 000

Par Trou / Match Play
Le jeu se joue par trous gagnés. A chaque trou, le joueur avec le moins de coups gagne le trou. Le joueur gagnant est celui qui gagne le plus de trous.
Stableford
Le joueur avec le plus de points gagne. Les points sont attribués comme suit :

  • 6 sous la normale : 8 points
  • 5 sous la normale : 7 points
  • 4 sous la normale : 6 points
  • Double Aigle : 5 Points
  • Aigle : 4 Points
  • Oiselet : 3 Points
  • Normale : 2 Points
  • Bogey : 1 Point
  • Double Bogey ou pire : 0 Point

Stableford Modifié / Mod Stableford
Le joueur avec le plus de points gagne. Les points sont attribués comme suit :

  • Double Aigle : 8 Points
  • Aigle : 5 Points
  • Oiselet : 2 Points
  • Normale : 0 Point
  • Bogey : -1 Point
  • Double Bogey ou pire : -3 Points

Variances

Tous ces modes sont possibles avec les variances suivantes :

Alternance
Jouée en équipe de deux, frappant à tour de rôle jusqu’à ce que la partie soit terminée.

Dans le cas d’une équipe de 1 joueur, le jeu se fait normalement.

Alternance RC
Jouée en équipe de deux, frappant à tour de rôle jusqu’à ce que le trou soit terminé. Un joueur fait les départs des trous impairs, l’autre, les trous pairs. Le joueur choisi, après que les 2 joueurs ont fait le départ du 1er trou, fera les départs impairs.

Dans le cas d’une équipe de 1 joueur, le jeu se fait normalement.

Meilleure Balle / Best Ball
Chaque joueur de l’équipe joue sa balle. À la fin du trou, la marque de l’équipe est celle de son meilleur joueur.
Vegas / Scramble
Chaque joueur de l’équipe fait un coup de départ. Le prochain coup, pour tous les membres de l’équipe, est fait à partir de la meilleure balle. Ceci se répète jusqu’à la fin du trou.

Modes différents

Vous voulez essayer quelque chose de différent ? Nos simulateurs vous offrent différents modes supplémentaires qui changeront votre routine et la dynamique de votre quatuor.

Hogan
Un jeu simple. Un coup de départ sur l’allée, atteindre le vert selon le nombre de coups réglementaires, 2 coups roulés ou moins et un oiselet. Ce n’est pas si difficile, non ?

  • Coup de départ dans l’allée : 1 point
  • Atteinte du vert en coups réglementaires : 1 point
  • Deux coups roulés ou moins : 2 points
  • Oiselets ou mieux : 3 points

Le joueur avec le meilleur pointage gagne la partie.

Hogan Australien
Une variation du jeu Hogan original où les coups manqués sont pénalisés. Ici, on sépare les adultes des enfants.

  • Aigle ou mieux : 4 Points
  • Oiselet : 3 Points
  • Normale : 2 Points
  • Bogey : -1 Point
  • Double Bogey : -2 Points
  • Pire que Double Bogey : -3 Points
  • Coup de départ dans l’allée : 1 Point
  • Coup de départ hors de l’allée : -1 Point
  • Atteinte du vert en coups réglementaires : 1 Point
  • Atteinte du vert en plus de coups que réglementaires : -1 Point

Le joueur avec le meilleur pointage gagne la partie.

Bingo Bango Bongo
Un jeu aux règles uniques.

  • Bingo : 1 point est accordé au premier joueur sur le vert.
  • Bango : 1 point est accordé au joueur le plus près du trou lorsque tous les joueurs sont sur le vert.
  • Bongo : 1 point est accordé au premier joueur qui termine le trou.

Lorsqu’un joueur fait Bingo, Bango, Bongo, les points sont doublés pour le trou. Le joueur avec le plus de points gagne.

Une Normale SVP
Se joue en équipe. Chaque joueur joue sa propre balle. À la fin du trou, le pointage de l’équipe est celui du meilleur joueur.

  • Bogey : -2 points
  • Double Bogey : -4 points
  • Pire que double bogey : -8 points

À la fin de la partie, l’équipe avec le plus haut pointage gagne.

Récupération / Recovery
Etes vous dans le trouble? Frappé un arbre, atterri dans l’herbe longue, dans le sable, hors limites? C’est correct, Récupérer et vous avez la chance de faire de l’argent.

  • Herbe longue se termine en Normale : $1
  • Herbe longue se termine en Oiselet : $2
  • Sable se termine en Normale : $2
  • Sable se termine en Oiselet : $3
  • Frappe un obstacle et termine en Normale : $1
  • Frappe un obstacle et termine en Oiselet : $2
  • Hors limites et termine en Normale : $3
  • Hors limites et termine en Oiselet : $5

Jouer selon le livre / By The Book
Si vous jouer selon le livre : coup de départ dans l’allée, atteinte du vert en nombre de coups réglementaire, 2 coups roulés ou moins et faites la normale ou mieux, vous allez être bons. Sinon, attention à vos points.

  • Coup de départ dans l’allée : 8 points
  • Atteinte du vert en nombre de coups réglementaires : 20 points
  • Normal : 25 points
  • Oiselet : 50 points
  • 2 coups roulés sur le vert ou mieux : 35 points
  • 3 coups roulés sur le vert : Efface les points du trou
  • 4 coups roulés sur le vert : Efface les points depuis le début de la partie
  • Mulligan : -150 points

Le joueur avec le plus de points gagne

Nassau par Trou
Jeu par trou avec un incitatif monétaire.

  • Gagnant du premier 9 : $2 000
  • Gagnant du deuxième 9 : $2 000
  • Gagnant du 18 : $2 000
  • Égalité : $1 000 chacun

Nassau par Coup

  • Gagnant du premier 9 : $2 000
  • Gagnant du deuxième 9 : $2 000
  • Gagnant du 18 : $2 000
  • Égalité : $1 000 chacun

Loup / Wolf
Jeu pour 4 joueurs. À tour de rôle, chacun devient le loup. Le loup frappe le premier. Lorsque chacun a frappé son coup de départ, le loup peut se choisir un coéquipier. À la fin du trou, le pointage du loup est celui du meilleur membre de son équipe. Si l’équipe du loup gagne le trou, les gains sont divisés entre ses membres. S’il y a égalité de pointage, l’argent est transféré au trou suivant.

À la fin de la partie, selon le nombre de trous à jouer, le joueur en dernière place peut avoir une chance supplémentaire d’être le loup.

  • Trous 1 à 4 : $1 000
  • Trous 5 à 8 : $2 000
  • Trous 9 à 12 : $3 000
  • Trous 13 à 16 : $4 000
  • Trous 17 & 18 : $5 000

Mode Demo
Ce mode permet de placer la balle à n’importe quel endroit sur le parcours.

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